◆ Status
◈ 3우렐은 진영 대립 커뮤입니다. 불사조 기사단과 죽음을 먹는 자의 비율은 1:1, 혈통은 혼혈>머글태생>순수혈통의 비율로 뽑습니다.
◈ 두 번째 리뉴얼(졸업 후(1980년) 시기의 프로필)이 업데이트 될 때까지 봇계/본계에서 직접적으로 캐릭터의 소속 진영에 대해 언급하는 것을 금지합니다.
◈ 캐릭터 재활용에 관한 기준은 다음과 같습니다.
1. 다른 커뮤에 합격해서 엔딩을 봤다. (불가능)
2. 다른 커뮤에 합격했으나 엔딩을 보지 못하고 중도하차 했다. (불가능)
3. 다른 커뮤에 신청한 적 있으나 불합격했다. (가능)
캐릭터 재활용의 경우 반드시 3우렐의 세계관에 맞게 리뉴얼 해주세요.
◈ 1, 2, 3학년 캐릭터를 신청 받고 있습니다. 이미 기숙사를 배정받은 상태이므로 기숙사 색을 입힌 전신 이미지를 준비해주세요.
기숙사 비율은 가급적 1:1:1:1로 맞출 예정입니다.
◈ 소수만 선발하는 설정은 다음과 같습니다.
1. 벨라/거인 혼혈. 이외 종족 관련 특이설정은 받지 않습니다.
2. 늑대인간. 세계관상 늑대인간 변신 시 이성을 유지하게 해주는 투구꽃 마법약은 개발 전입니다. 약이 보급화되지 않아 늑대인간은 위험생물로 분류되어 있습니다. 때문에 늑대인간임을 들킬 경우 마법부의 감시를 받을 수 있습니다.
3. 신체적 장애.
4. 선관. 혈연관계만을 받고 있습니다.
◈ 3우렐 이전 시즌의 멤버에 한해 이전 시즌 캐릭터와 직계 혈족은 아니나 관련 있는 캐릭터를 내는 것이 가능합니다.
직계 혈족 캐릭터의 사망으로 인해 시즌1, 2의 캐릭터들이 태어나지 못해 이전 시즌의 세계관이 붕괴되는 것을 막기 위함입니다.
◈ 원작의 순혈 가문과 관련 있는 가문은 불가능합니다. 원작에 등장하는 캐릭터와의 관계 설정 또한 불가능합니다.
◈ 그 외 가문 특이사항 및 설정에 대해 궁금한 점이 있다면 언제든지 총괄계로 찾아와 주시기 바랍니다.
◈ 3우렐은 성장하며 추가 스테이터스(이하 스탯으로 표기)을 얻게 됩니다. 스탯은 곧 캐릭터의 설정 및 성장 방향과 연결됩니다.
◈ 일정 포인트를 소비하여 원하는 스탯에 투자할 수 있습니다.
스탯 당 소비되는 포인트량은 다음과 같으며, 스탯을 포인트로 치환할 경우에도 동일하게 적용됩니다.
- 힘, 체력 1스탯당 10포인트
- 운, 민첩, 지능, 의지 1스탯당 20포인트
◈ 초기에 배부되는 추가 포인트는 50포인트입니다. 추가 포인트를 모두 소비할 필요는 없으며, 기본 스탯보다 낮추는 것도 가능합니다.
총 스탯을 포인트로 치환한 총량은 1050포인트 이하가 되어야 합니다.
◈ 의지
무언가를 하려는 마음가짐, 소위 말하는 정신력입니다. 당신의 의지가 가득찼다!
마법 방어력에 영향을 줍니다.
7 자제라는 게 뭔지 모른다
9 먹지 말라고 한 과자를 못 참고 먹는다
10 보통
11 먹지 말라고 한 과자는 먹지 않는다
13 의지가 충만하다
◈ 지능
얼마나 머리가 좋은지에 관련되어 있으며 성적에 영향을 줍니다.
7 저능아
9 지능 발달이 또래보다 늦다
10 보통
11 똘똘하다는 소리를 듣는다
13 신동
◈민첩
행동을 얼마나 민첩하게 할 수 있는지에 관련되는 스탯입니다. 높을수록 반사신경이 좋습니다.
7 거북이
9 또래보다 반응하는 게 조금 느리다
10 보통
11 청소년 정도의 반사신경
13 성인 정도의 반사신경
◈힘
순수한 힘. 근력에 해당되며, 높을수록 물리적인 힘이 세거나 무거운 물건을 쉽게 들 수 있습니다.
7 포크와 나이프 이상은 들기 어렵다
9 또래보다 조금 약하다
10 보통
11 청소년 정도의 힘
13 어른과 팔씨름을 해도 쉽게 지지 않는다
◈운
운입니다. 높을수록 가챠 확률이 좋아집니다.
7 뒤로 넘어져도 코가 깨진다
9 일이 좀처럼 풀리지 않는 듯한 느낌
10 보통
11 웬만한 일은 잘 되는 것 같다
13 안 풀리는 일이 없다
◈체력
건강과 관련되는 스탯으로 신체상태와도 연관 있습니다. 눈이 보이지 않거나 다리를 저는 등 신체가 불편한 경우에도 체력이 낮아집니다.
7 일상생활이 어려울 정도의 병약함
9 남들보다 몸이 조금 약한 편
10 보통
11 튼튼!
13 운동장 20바퀴를 뛰어도 지치지 않는다!
◆ Character ◆
